Roblox Wikipédia



    Roblox egy online játék platform , és játék-készítő rendszer által kifejlesztett Roblox Corporation . Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogymás felhasználók által létrehozott játékokat programozzanak és játsszanak. David Baszucki és Erik Cassel által 2004-benalapítottés 2006-ban megjelent platform a Lua programozási nyelven kódolt, több műfajból álló, felhasználó által létrehozott játéknak ad otthont. A Roblox történelméneknagy részébenviszonylag kicsi volt, mind platformként, mind vállalatként, mind a társalapító Baszucki érdeklődésének hiánya miatt a sajtóvisszhangok iránt, mind pedig azért, mert számos kiadott platformon "elveszett a tömeg között". körülbelül ugyanabban az időben. Robloxa 2010-es évek második felében gyorsan növekedni kezdett, és ezt a növekedést a COVID-19 járvány is hangsúlyozta . [7] [8]A Roblox ingyenesen játszható, a játékon belüli vásárlások a "Robux" nevű virtuális valután keresztül érhetők el. 2020 augusztusáig a Roblox havonta több mint 164 millió aktív felhasználóval rendelkezett, és az Egyesült Államokban az összes 16 év alatti gyermek több mint fele játszotta . 

    Roblox általában pozitív kritikákat kapott. 


    Roblox Stúdió
    Two blue polygons with a gap in between them.
    A Roblox Studio logó
    A Roblox lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékot készítsenek a saját motorral, a Roblox Studio segítségével, amelyet aztán más felhasználók is játszhatnak. [11] A játékokat egy objektum-orientált programozási rendszer alatt kódolják , a Lua programozási nyelv dialektusát használva a játék környezetének manipulálására. [12] [13] A felhasználók egyszeri vásárlások révén hozhatnak létre vásárolható tartalmakat, úgynevezett "játékbérleteket", valamint többször megvásárolható mikrotranzakciókat , úgynevezett "fejlesztői termékeket" vagy "termékeket". A vásárlásokból származó bevétel a fejlesztő és a Roblox Corporation 30-70 között oszlik meg, a Roblox Corp. javára. [14] [15]A Roblox Studio segítségével készült játékok többségét kiskorúak fejlesztik, és évente összesen 20 millió játékot gyártanak. [16] [9]

    Tételek és pénznem

    A "Robux" virtuális pénznem logója
    A Roblox lehetővé teszi a játékosok számára, hogy virtuális tárgyakat vásárolhassanak, eladhassanak és létrehozhassanak olyan virtuális tárgyakat, amelyek felhasználhatóak virtuális karakterük díszítésére, amelyek avatárjaik a platformon. [9] Ruhát bárki megvásárolhat, de csak prémium tagsággal rendelkező játékosok adhatják el őket. [17] [ jobb forrás szükséges ] Csak a Roblox rendszergazdái adhatnak el tartozékokat, testrészeket, felszereléseket és csomagokat a hivatalos Roblox felhasználói fiók alatt; [18] virtuális sapkákat és kiegészítőket néhány kiválasztott felhasználó is közzétehet, aki már rendelkezik tapasztalattal a Roblox Corporationnél. [19] [20]Számos olyan személy van, aki teljes munkaidőben tervezi az elemeket, és a legjobban kereső alkotók évente több mint 100 000 dollárt keresnek eladásokból. [21] A korlátozott kiadású státusszal rendelkező termékek csak prémium tagsági státusszal rendelkező felhasználók között kereskedhetnek vagy értékesíthetők. [22]

    A Robux lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különféle tárgyakat vásároljanak, és valós pénznemben történő vásárlással, a prémium tagsággal rendelkező tagoknak juttatott visszatérítésből, más játékosoktól pedig virtuális tartalom előállításával és értékesítésével szerezhetők be Robloxban . [23] [24] 2016 előtt a Robloxnak volt egy másik pénzneme, a Tix (a "Tickets" rövidítése), amelyet az év áprilisában megszüntettek. [25] [ megbízhatatlan forrás? ] A felhasználó által létrehozott tartalom értékesítésével megszerzett Robux valós pénznemre cserélhető a webhely Developer Exchange rendszerén keresztül. [26] Jelentős mennyiségű csalás vana Robuxhoz kapcsolódóan, nagyrészt az átverési weboldalakat népszerűsítő automatikus üzenetek, az ingyenes Robux kiadására tervezett átverési játékok és érvénytelen Robux-kódok körül. [27] [28]

    Események
    A Roblox alkalmanként valós és virtuális eseményeknek ad otthont. Korábban olyan rendezvényeket rendeztek, mint a BloxCon, amely a platform hétköznapi játékosai számára volt konvenció. [23] Roblox működik évi húsvéti tojás vadászik , [29] , valamint évente tartson rendezvényt az úgynevezett „Bloxy Awards”, egy díjkiosztó is működő adománygyűjtő. A platformon gyakorlatilag a Bloxy Awards 2020-as kiadása 600 000 nézőt vonzott. [30] [31] Roblox Corporation évente ad otthont a Roblox Developers Conference, háromnapos meghívásos csak esemény San Francisco , ahol fel tartalomlétrehozókaz oldalon megismerheti a platform várható változásait. [32] A társaság hasonló rendezvényeknek adott otthont Londonban és Amszterdamban is . [33] [34]

    Roblox időnként filmek népszerűsítésével foglalkozik, például a Wonder Woman 1984 és az Aquaman népszerűsítésére . [35] [36] 2020-ban, Roblox adott otthont az első virtuális koncert, amelyet mint a Rolling Stone az, hogy az amerikai rapper Travis Scott „s virtuális koncert Fortnite , [37] , amelynek során amerikai rapper Lil Nas X debütált a dal" Ünnep "a Roblox- játékosok közönségének . [37] [38] [39]

    A béta verzió a Roblox hozta létre alapítói, David Baszucki és Erik Cassel 2004 néven DynaBlocks . [41] Baszucki abban az évben kezdte el tesztelni az első demókat. [42] 2005-ben a cég megváltoztatta a nevét Roblox , [42] , és hivatalosan is elindította szeptember 1-jén, 2006. [2] 2007 márciusában Roblox lett kompatibilis COPPA , azzal a kiegészítéssel, biztonságos chat, a változás, hogy korlátozta a tizenhárom éven aluli felhasználók kommunikációs képességét azáltal, hogy korlátozta őket az előre meghatározott üzenetek kiválasztására egy menüből. [43] AugusztusbanA Roblox szerver fejlesztéseket alkalmazott és prémium tagsági szolgáltatást adott ki "Builders Club" néven. [44] Ezt a fizetett tagsági funkciót 2019 szeptemberében Roblox Premium névre keresztelték át. [45]

    2011 decemberében a Roblox megtartotta első Hack Week- jét , egy éves rendezvényt, amelyen a Roblox fejlesztői az új fejlesztések dobozon kívüli ötletein dolgoznak, hogy bemutassák a vállalatnak. [46] [47] 2012. december 11-én megjelent a Roblox iOS verziója , [4] 2014. július 16-án pedig egy Android verzió. [5] 2013. október 1-jén a Roblox kiadta Developer Exchange programját, amely lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy a játékukból szerzett Robuxot valós pénznemre cseréljék. [48]

    2015. május 31-én hozzáadták a „Sima terep” nevű funkciót, amely növelte a terep grafikai hűségét, és a fizika motorját blokk-orientált stílusról simább és reálisabb stílusra változtatta. [49] November 20-án a Roblox elindult az Xbox One-on , kezdetben 15 játékot választott ki a Roblox munkatársai. [6] Az Xbox One új Roblox- játékainak jóváhagyási folyamaton kell átesniük , és az Entertainment Software Ratings Board szabványai alá tartoznak . [50]

    2016 áprilisában a Roblox elindította a Roblox VR-t az Oculus Rift számára . A megjelenéskor több mint tízmillió játék volt elérhető 3D-ben. [51] Körülbelül ugyanebben az időszakban a biztonságos csevegés funkciót eltávolították, és helyébe egy engedélyezőlistán alapuló rendszer lépett, amely a 13 évesnél fiatalabb felhasználók számára elfogadható szavakat és a többi felhasználó számára feketelistára tett szavakat tartalmaz. [52] Júniusban a vállalat elindította a Windows 10- tel kompatibilis verziót . Míg a játékplatform 2004 óta, a webes verzió létrehozásakor volt jelen a PC-n, ez volt az első alkalom, hogy frissítették a Windows számára készült különálló indítóval. [53]

    2017 folyamán a Roblox számos frissítést hajtott végre a szervertechnológiáján, mivel a technológia, amelyet addig működtek, elavult és gyakran leállásokhoz vezetett. [54] 2018 novemberében teljesen megszűnt egy játékos azon képessége, hogy "vendégként", számla nélkül játszhasson, és amelyet az előző két évben fokozatosan korlátoztak. [55] 2020 júliusában a Roblox bejelentette a „Party Place” létrehozását, amely online társalgóként működik . A funkciót a 2020-as Bloxy Awards során használt új technológia felhasználásával hozták létre, és a COVID-19 járványra válaszul tervezték . [56] Roblox2020. december 3-án engedélyt kapott a szabadon engedésre Kínában. [57]

    Aktivizmus
    A Roblox felhasználóit elismerték a rasszizmus elleni erőfeszítéseikkel , számos rendszeres felhasználó és társalapító Baszucki bejelentette támogatását a George Floyd-tüntetések és a Black Lives Matter iránt . [58] [59] 2019 augusztusában az NBC News vizsgálata több mint 100, szélsőjobboldali és neonáci csoportokhoz kapcsolódó fiókot tárt fel . Miután az NBC felvette a kapcsolatot a fiókokkal, a Roblox moderátorai eltávolították őket. [60]

    A COVID-19 járvány hatásai
    A COVID-19 járvány számos módon érintette a Robloxot . A társadalmi interakciót korlátozó világjárvány által bevezetett karanténok miatt a Roblox- ot arra használják, hogy a gyerekek kommunikáljanak egymással. [61] A kommunikáció ezen módszerének egyik legismertebb módja az a jelenség, amikor a születésnapi partikat a platformon tartják. [62] [63] A COVID-19 mind a platform bevételeinek, mind a rajta lévő játékosok számának jelentős növekedését okozta, összhangban a szerencsejáték-ipar többségében tapasztalt hasonló hatásokkal, mivel a COVID miatt a bent maradásra kényszerített játékosok -19 zárolás több időt töltött videojátékokkal. [64] [65]2020 februárjától 2021 januárjáig a Roblox értékelése 4 milliárd dollárról 29,5 milliárd dollárra emelkedett, ami nagyrészt a járványnak tudható be. [66] [67]

     "Oof" hanghatás
    Már a kiadás november 2020 Roblox ' s hangeffektus, ha egy karakter meghal, hogy egy »oof« hangot, ami lett egy jelentős része a platform hírnevének köszönhetően az állapot, mint a mém . [68] A hangot eredetileg Tommy Tallarico videojáték-zeneszerző készítette a 2000-es Messiás videojátékhoz , és Robloxszal szerzői jogi vitába keveredtek . A vita akkor ért véget, amikor Roblox beleegyezett, hogy előhúzza a hangot a platformjukról, és egy másik halálos hanggal helyettesíti, és Tallarico beleegyezett, hogy engedélyezze a Roblox számárahogy később később kiadja a hangot a piacon, amelyet a platformon lévő játékfejlesztők képesek megvásárolni 1 USD áron. [69] [70]

    Általános vétel
    A Roblox általában pozitív értékeléseket kapott. A Common Sense Media az 5 csillagból 4-et adott, dicsérve a weboldal játékainak sokféleségét és a gyermekek kreativitását ösztönző képességét, ugyanakkor megállapította, hogy a platform decentralizált jellege változatos játékminőséget jelent, és javasolta a csevegési funkciók letiltását a fiatal játékosok számára az esetleges megelőzés érdekében. káros kölcsönhatások. [71] Patricia E. Vance, a Családi Online Biztonsági Intézet tanácsát adta a szülőknek, hogy figyeljék gyermekük interakcióit a platformon, de azt dicsérte, hogy a platform "lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy önállóan irányítsák a játékot, felfedezhessék, társaloghassanak, alkossanak és tanulhassanak. módon ”, és külön dicséretet adott a Roblox Studio-nak azért, mert arra ösztönzi a gyerekeket, hogy megtapasztalják a játék fejlesztését. [72] A Trusted Reviews a platform áttekintésében szintén dicsérte a Roblox Stúdiót, és kijelentette, hogy „bárki, aki számítógépes ismereteinek fejlesztését vagy olyan projektek létrehozását kívánja elérni, amelyek azonnal visszajelzést kapnak a hatalmas közönség részéről, a vonzerő nyilvánvaló. [73] Craig Hurda, aki az Android Guys- ban írt,mérsékeltebb kritikát adott, dicsérve a rendelkezésre álló játékok számát, és megállapítva, hogy a játék szórakoztató a gyermekek számára, ugyanakkor megállapította, hogy a platform hangja "elüt vagy hiányzik", és kijelentette. hogy korlátozottan vonzotta a felnőtt játékosokat. [74]

    Kritika
    A Roblox széles körű kritikát kapott csevegési szűrőrendszere miatt. [75] [76] Bár Roblox ' s szűrőrendszer, közösségi szitál, [77] a cenzorok és eltávolítja a legtöbb nem helyénvaló üzenetek és tartalmat, néhány továbbra is elkerülni a rendszert. E problémák leküzdése érdekében a Roblox 1600 emberrel dolgozik, hogy eltávolítsák az ilyen tartalmat a platformról. [75] A Roblox adatvédelmi beállításokat kínál; a szülők korlátozhatják, hogy a felhasználók milyen személyekkel léphetnek kapcsolatba, korlátozhatják a magánszerverekhez való hozzáférést és bekapcsolhatják a szülői felügyeletet . [78]

    Noha a szexuális tartalom tiltott a Robloxon , a platform jelentős kritikát kapott a szexuális jellegű játékok és képek jelenléte miatt. Ez a tartalom olyan elemeket tartalmaz, mint a virtuális szexklubok és éjszakai klubok , az említett tartalom készítői nagyrészt külső platformokon keresztül kommunikálnak, amelyeket a Roblox moderátorai nem szabályozhatnak . [79] A Fast Company 2020-as vizsgálata megállapította, hogy a szexuális tartalom még mindig elterjedt a Robloxon belül , és a moderátorok megpróbálták eltávolítani a tartalmat "ütés-a-mol" -hoz hasonlítva. [80] [81]bár azt is megállapították, hogy a helyzet általában javult a jelentést megelőző elmúlt években. [80]

    A játék is kritizálták, így könnyen a gyerekek hatalmas összegeket költeni pénzt microtransactions , és törli a játékosok számláit, akik fájl chargebacks vagy szerezzen visszatérítés Robux kifizetések révén a bankok vagy kártyakibocsátó. [82] [83] [84] [85] 

    Népszerű játékok
    Lásd még: Roblox játékok listája
    Játékplatform státusza miatt a Roblox számos népszerű játékkal rendelkezik. 2020 májusától a Roblox legnépszerűbb játékainak havonta több mint 10 millió aktív játékosa volt. 2020 augusztusáig legalább 20 mérkőzést több mint egymilliárdszor, és legalább 5000 játékot több mint egymilliószor játszottak. [86] A TechCrunch 2021 márciusában megjegyezte, hogy a Roblox játékok nagyban különböznek a szabadon játszható játékok bevett hagyományaitól , megállapítva, hogy a sikeres Roblox játékok az azonnali elégedettségre irányultak, és megállapította, hogy oktatóanyagok hozzáadásajelentősen csökkent a játékosok elkötelezettsége, ellentétben a szabadon játszható videojátékokkal kapcsolatos bevett bölcsességgel. [87]

    Bevétel
    A 2017-es Roblox Developers Conference alatt a tisztviselők elmondták, hogy a játékplatformon szereplő alkotók, amelyekből 2017-ben körülbelül 1,7 millióan voltak, [88] együttesen legalább 30 millió dollárt kerestek 2017-ben. [89] A Roblox iOS-verziója egymilliárd dollárt tett le az életciklusból származó bevétel 2019 novemberében, 1,5 milliárd dollár 2020 júniusában és 2 milliárd dollár 2020 októberében, ezzel az iOS-alkalmazás a második legnagyobb bevétellel. [90] [7] A Roblox több játékánál több mint 10 millió dolláros bevétel halmozódott fel, [91] míg a platform egészének fejlesztői együttesen az előrejelzések szerint 2020 folyamán körülbelül 250 millió dollárt kerestek. [92]Ez lett a harmadik legnagyobb bevételt hozó játék, 2020 , a bevétel $ 2290000000 , az alábbiakban a Tencent címei PUBG és Honor of Kings . [93]

    2017 januárjában a játékgyártó Jazwares a Roblox Corporation céggel együttműködve olyan játékminifigurákat állított elő, amelyeket a platformon a fejlesztők hoztak létre a felhasználók által létrehozott tartalom alapján. [94] A minifigurák végtagjai és ízületei hasonlóak a Lego minifiguráihoz , bár körülbelül kétszer akkorák. [95] A minifigurák végtagjai és tartozékai felcserélhetők. A készlet tartalmazott egy kódot, amelyet a virtuális elemek beváltására használtak, valamint vak dobozokat, amelyek véletlenszerű minifigurákat tartalmaztak. [96] [97] 2019-ben a Roblox Corporation új játékcsaládot adott ki, amelynek a neve Roblox Desktop. [98] Április 13-án, 2021 Roblox partnereként Hasbrohogy kiadják a Roblox témájú Nerf fegyvereket és a Roblox témájú Monopoly kiadást. [99] 

    Roblox
    A jelenlegi Roblox logó fekete Gill Sans Ultra Bold betűtípussal, mindkét Os helyét négyzetekkel helyettesítve
    A Roblox logo
    Fejlesztő (k)
    Roblox Corporation
    Kiadó (k)
    Roblox Corporation
    Igazgató (k)
    Baszucki Dávid ,
    Cassel Erik [1]
    Platform (ok)
    Windows , macOS , iOS , Android , Xbox One
    Kiadás
    PC
    : 2006. szeptember 1. [2] [3]
    iOS
    : 2012. december 11. [4]
    Android
    : 2014. július 16. [5]
    Xbox One
    : 2015. november 20. [6]
    Műfaj (ok)
    Játékkészítő rendszer , masszívan multiplayer online
    Mód (ok)
    Egyjátékos , többjátékos

    Nézd meg a hivatkozásokat is a hivatalos Wikipédián!  🐶🐶🐶🐕🐕🐕
    Itt van egyenlőre a DOGE vége 
    Az oldalt a Webnode működteti
    Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el